Hauptunterschied : Der grundlegende Unterschied zwischen der virtuellen Realität und der erweiterten Realität besteht darin, dass wir in der virtuellen Realität in die virtuelle Welt gehen, während in der erweiterten Realität die virtuelle Welt in die reale Welt gebracht wird.
Augmented Reality hingegen ist etwas anders. Ziel ist es, die Realität um virtuelle Elemente zu erweitern. Im Wesentlichen werden Realität und virtuelle Realität durch Busing-Software miteinander vermischt, um virtuelle Elemente zu unserer Realität hinzuzufügen. Beispiel: Pokémon Go, wo Pokémon in unserer Welt und in der Realität durch bestimmte Filter, z. B. durch das Mobiltelefon, angezeigt wird.
Grundsätzlich besteht der Hauptunterschied zwischen virtueller Realität und erweiterter Realität darin, dass wir in der virtuellen Realität in die virtuelle Welt gehen, wohingegen wir in der erweiterten Realität die virtuelle Welt in die reale Welt bringen.
Vergleich zwischen Virtual Reality und Augmented Reality:
Virtuelle Realität | erweiterte Realität | |
Definition (Oxford Wörterbücher) | Die computergenerierte Simulation eines dreidimensionalen Bildes oder einer dreidimensionalen Umgebung, mit der eine Person unter Verwendung spezieller elektronischer Geräte, wie z. B. einem Helm mit einem Bildschirm oder mit Sensoren ausgestatteten Handschuhen, auf scheinbar reale oder physische Weise interagieren kann. | Eine Technologie, die ein vom Computer erzeugtes Bild der Sicht des Benutzers auf die reale Welt überlagert und so eine zusammengesetzte Ansicht bietet. |
Beschreibung | Verwendet Software, um realistische Bilder, Töne und andere Empfindungen zu erzeugen, um eine reale Umgebung zu replizieren | Eine direkte oder indirekte Live-Ansicht einer physischen realen Umgebung, deren Elemente durch computergenerierte Sensoreingaben wie Ton, Video, Grafik oder GPS-Daten ergänzt (oder ergänzt) werden. |
Schaffung | Erzeugt eine völlig künstliche Umgebung | Verwendet die vorhandene Umgebung und überlagert neue Informationen. |
Ausrüstung benötigt zu verwenden | VR-Brille, Headset und Telefon High-End-Systeme erfordern möglicherweise die Verwendung eines Gaming-PCs und von Wrap-around-Bildschirmen, von Räumen, die mit tragbaren Computern erweitert wurden, und haptischen Geräten, die Ihnen das Erkennen der Anzeigebilder ermöglichen. | In den meisten Fällen nur telefonisch |
Beispiele | Die Matrix, VR-Brille | Google Glass, Windshield Displays, Iron Man's Helm Display, Pokémon Go |
Referenz: Oxford Wörterbücher (VR und AR), WhatIs (VR und AR), Technische Zeiten Bild mit freundlicher Genehmigung: pbs.org, zmescience.com