Hauptunterschied: Software Engineering ist das Gebiet des Studierens, Entwerfens und Aufbaus einer praktischen Lösung für ein Problem. Das Ziel eines Software-Ingenieurs ist es, ein Problem in einem Computer zu verstehen und eine Software zu erstellen, die das Problem löst. Computer Engineering, auch Computer Systems Engineering genannt, ist ein Kurs, der Elektrotechnik und Informatik kombiniert, um ein Computersystem zu entwickeln.
Software Engineering ist das Gebiet des Studierens, Entwerfens und Aufbaus einer praktischen Lösung für ein Problem. Das Ziel eines Software-Ingenieurs ist es, ein Problem in einem Computer zu verstehen und eine Software zu erstellen, die das Problem löst. Dies kann entweder die Manipulation vorhandener Software oder das Erstellen einer neuen Software von Grund auf beinhalten. Software wird benötigt, um den Computer zu betreiben. Diese Aufgabe ist meistens eine Teamleistung. Ingenieure gruppieren sich mit Programmierern zusammen, um eine Software zu entwickeln, die mit dem vorliegenden System zusammenarbeitet.
Viele Themen, die in SE gelernt werden, ähneln denen, die in der Informatik erlernt werden, sie umfassen jedoch auch zusätzliche Themen wie Anforderungsmanagement, Softwarearchitektur, Softwaretest und Software-Bereitstellung. Andere Bereiche, die in diesem Bereich eine wichtige Rolle spielen, sind Führung, Kommunikation, Zeitmanagement, Personalmanagement usw. Die Ingenieure müssen den besten Weg planen, um die jeweilige Situation zu bewältigen, und einen schrittweisen Prozess zur Lösung dieser Aufgabe erstellen. Sie müssen möglicherweise in einer bestimmten Zeit codieren, aber der größte Teil der Codierung wird von Programmierern ausgeführt. Ein Software-Ingenieur benötigt Hintergrundwissen in Softwareerstellung, Programmiersprachen, Mathematik und Computerhardware.
Softwareentwickler durchlaufen bei der Entwicklung von Software einen Softwareprozess. Dieses Softwareprozessmodell ist eine Abstraktion des Softwareprozesses und wird auch als Prozessparadigma bezeichnet. Das erste veröffentlichte Modell für den Softwareprozess wird als Waterfall-Modell bezeichnet. Wenn eine Software erstellt wird, muss sie zuerst auf dem Papier konzipiert werden, woraufhin das Programm entworfen und anschließend zum Schreiben aufgefordert wird. Die Software durchläuft dann gründliche Tests und eine Soft-Release, bevor sie veröffentlicht wird. Laut Guide to the Software Engineering Body of Knowledge, einem weithin akzeptierten Standard; Das Software-Engineering kann in zehn Subdisziplinen unterteilt werden: Softwareanforderungen, Software-Design, Software-Aufbau, Software-Test, Software-Wartung, Software-Konfigurationsmanagement, Software-Engineering-Management, Software-Engineering-Prozess und Softwarequalität.
Computertechnik ist in zwei Hauptzweige unterteilt: Software und Hardware. Der Student kann sich auf Software spezialisieren, die das Schreiben von Codes und Programmen für Systeme oder Hardware, einschließlich Mikrocontroller, Chips, Sensoren usw. umfasst. Computer-Ingenieure eignen sich auch besser für die Robotikforschung, bei der elektrische Systeme wie Motoren mit digitalen Systemen gesteuert und überwacht werden, Kommunikation und Sensoren. Je nach Hochschule können Ingenieursstudenten sich während ihres Junior- oder Senior-Jahres spezialisieren, während andere Hochschulen ein Jahr des Allgemeinen Ingenieurwesens erfordern, bevor sie die Computertechnik als Hauptfach wählen können.
Computertechnik erfordert einen starken Hintergrund in Mathematik und Naturwissenschaften. Computertechnik umfasst Kurse wie Coding, Kryptographie und Informationsschutz, Kommunikations- und Drahtlosnetzwerke, Compiler und Betriebssysteme, Computational Science and Engineering, Computernetze, Mobile Computing und verteilte Systeme, Computersysteme: Architektur, Parallelverarbeitung und Zuverlässigkeit. Computer Vision und Robotik, eingebettete Systeme, integrierte Schaltkreise, VLSI-Design, Testen und CAD-Signal-, Bild- und Sprachverarbeitung usw.