Unterschied zwischen strukturierter und unstrukturierter Programmiersprache

Hauptunterschied : Der Hauptunterschied zwischen strukturierter und unstrukturierter Programmiersprache besteht darin, dass ein Programmierer durch eine strukturierte Programmiersprache die Programmierung eines Programms ermöglicht, indem das gesamte Programm in kleinere Einheiten oder Module getaucht wird. In einer unstrukturierten Programmiersprache muss das Programm als ein zusammenhängender, dh durchgehender oder nicht unterbrochener Block geschrieben werden.

Bei der Programmierung gibt es zwei Haupttypen: strukturierte und unstrukturierte Programmierung. Jeder hat seine eigenen Sprachen. Unstrukturierte Programmierung ist historisch die früheste Art der Programmierung, die Turing-komplette Algorithmen erstellen konnte. Da es das früheste war, hatte es seine eigenen Vor- und Nachteile. Unstrukturierte Programmierung verwandelte sich schließlich in eine strukturierte Programmierung, die einfacher zu bedienen war. Die strukturierte Programmierung entwickelte sich schließlich zur prozeduralen Programmierung und dann zur objektorientierten Programmierung. Wieder alle mit ihren eigenen Vor- und Nachteilen.

Bezüglich der Programmierung besteht der Hauptunterschied zwischen strukturierten und unstrukturierten Programmiersprachen darin, dass der Programmierer durch eine strukturierte Programmiersprache ein Programm codieren kann, indem er das gesamte Programm in kleinere Einheiten oder Module taucht. Dies erleichtert das Codieren, da der Programmierer jeweils nur an einem Codeabschnitt arbeiten kann. Dies ermöglicht dem Programmierer auch, das Modul einzeln zu prüfen, bevor es mit dem Programm kombiniert wird. Daher ist es einfacher zu modifizieren und zu debuggen, da der Programmierer ein einzelnes Modul prüfen und modifizieren kann, während der Rest des Programms unverändert bleibt.

In einer unstrukturierten Programmiersprache muss das Programm jedoch als ein zusammenhängender, dh durchgehender oder nicht unterbrochener Block geschrieben werden. Dies macht es etwas komplizierter, da das gesamte Programm als eine Einheit betrachtet wird. Außerdem wird es schwieriger zu modifizieren und zu debuggen, wenn beispielsweise ein Programmfehler vorliegt, der immer vorhanden ist. Der Programmierer überprüft den Code des gesamten Programms im Gegensatz zu nur einem Modul.

Darüber hinaus lassen unstrukturierte Programmiersprachen nur grundlegende Datentypen wie Zahlen, Strings und Arrays (nummerierte Variablensätze desselben Typs) zu, was bei strukturierten Programmiersprachen nicht der Fall ist. Unstrukturierte Programmiersprachen werden jedoch oft angepriesen, um Programmierern die Freiheit zu geben, nach Belieben zu programmieren. In strukturierten Programmiersprachen werden häufig Unterprogramme, Blockstrukturen und for- und while-Schleifen verwendet, im Gegensatz zu einfachen Tests und Sprüngen wie der GOTO-Anweisung, die zu "Spaghetti-Code" führen können, was unstrukturierte Programmiersprachen ermöglichen. Trotzdem ist es sehr schwierig, Spaghetti-Code zu befolgen und zu pflegen, weshalb viele Leute es nicht vorziehen, unstrukturierte Programmiersprachen zu verwenden.

Vergleich zwischen strukturierter und unstrukturierter Programmiersprache:

Strukturierte Programmiersprache

Unstrukturierte Programmiersprache

Auch bekannt als

Modulare Programmierung

Nicht strukturierte Programmierung

Teilmenge von

Verfahrensprogrammierung

Keiner. Es ist das früheste Programmierparadigma.

Zweck

Erzwingen einer logischen Struktur des zu erstellenden Programms, um es effizienter und verständlicher zu machen und zu modifizieren.

Nur zum Code.

Programmierung

Unterteilt das Programm in kleinere Einheiten oder Module.

Das gesamte Programm muss in einem fortlaufenden Satz codiert werden.

Vorstufe zu

Objektorientierte Programmierung (OOP)

Strukturierte Programmierung, spezifisch prozedurale Programmierung und dann objektorientierte Programmierung.

Code

Erzeugt lesbaren Code

Erzeugung schwer lesbarer Codes ("Spaghetti")

Für Projekte

Wird normalerweise als guter Ansatz für die Erstellung von Großprojekten betrachtet

Wird manchmal als schlechter Ansatz für die Erstellung von Großprojekten betrachtet

Freiheit

Hat einige Einschränkungen

Bietet den Programmierern die Freiheit, nach Belieben zu programmieren

Zulässige Datentypen

Strukturierte Sprachen ermöglichen eine Vielzahl von Datentypen.

Nicht strukturierte Sprachen lassen nur grundlegende Datentypen zu, wie Zahlen, Strings und Arrays (nummerierte Sätze von Variablen desselben Typs).

Ändern und debuggen

Einfach zu modifizieren und zu debuggen

Sehr schwierig zu modifizieren und zu debuggen

Sprachen

C, C +, C ++, C #, Java, PERL, Ruby, PHP, ALGOL, Pascal, PL / I und Ada

Frühere Versionen von BASIC (wie MSX BASIC und GW-BASIC), JOSS, FOCAL, MUMPS, TELCOMP, COBOL, Code auf Maschinenebene, frühe Assemblersysteme (ohne prozedurale Metaoperatoren), Assembler-Debugger und einige Skriptsprachen wie MS-DOS Batch-Dateisprache.

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Tipp Der Redaktion

Unterschied zwischen SSD und HDD

Schlüsseldifferenz: SSD steht für Solid State Drive oder Solid State Disk. Es ist ein Plug-and-Play-Speichergerät, das Halbleiter als Speichermedium verwendet. HDD steht für Hard Disk Drive. Diese Platten verwenden schnell rotierende Magnetplatten, um Daten abzurufen oder aufzuzeichnen. Im Gegensatz zu Festplatten enthalten SSDs keine beweglichen Teile. SS