Unterschied zwischen prozeduralen, strukturellen und objektorientierten Programmiersprachen

Hauptunterschied: Eine prozedurale Programmiersprache besteht aus einer Reihe von Prozeduraufrufen und einer Menge von Code für jede Prozedur. Eine strukturelle Programmiersprache legt Wert darauf, die Daten eines Programms von seiner Funktionalität zu trennen. Andererseits basieren objektorientierte Sprachen auf Entitäten, die als Objekte bezeichnet werden.

Eine Programmiersprache ist eine Sprache, die aus Anweisungen für die Computer besteht. Prozessoren verstehen Maschinencode nur in zwei Reihen von Nullen und Einsen, die auch als Binärdaten bezeichnet werden. Maschinencode ist schwer zu verstehen und daher werden verschiedene Programmiersprachen verwendet, die verständlicher als der Maschinencode sind und auch eine größere Portabilität bieten.

Es gibt verschiedene Standards, auf deren Grundlage die Klassifizierung von Programmiersprachen erhalten werden kann. Basierend auf dem Programmierparadigma kann man sie jedoch grob in drei Kategorien einteilen: prozedurale Programmiersprachen, strukturierte Programmiersprachen und objektorientierte Sprachen.

Prozedurale Programmiersprachen: Diese Sprachen programmieren Programme so, dass das Programm Anweisung für Anweisung ausführt, einen gemeinsam genutzten Speicher liest und ändert. Dieser Programmierstil kann eng mit den herkömmlichen sequentiellen Prozessoren verbunden sein, die mit einem Direktzugriffsspeicher (RAM) verbunden sind. Es enthält alle Funktionen der prozeduralen Programmierung sowie einige andere zusätzliche Funktionen.

Daher können wir es als eine Programmiersprache bezeichnen, die einen Befehlssatz in der Reihenfolge ausführt. Diese Sprachen basieren auf dem in den Prozeduraufrufen definierten Konzept. Das bedeutet, dass Anweisungen in Prozeduren organisiert werden. Diese Prozeduren werden auch als Unterprogramme oder Funktionen bezeichnet. Der wichtigste Vorteil von Umformprozeduren ist, dass die Prozeduren kompakt sind und auch durch den Umfang begrenzt sind. Es wird Schritt für Schritt geschrieben, daher ist es sehr einfach, die kleineren Programme zu verfolgen.

Beispiele Pascal. Fortran, Cobol

Strukturierte Programmiersprachen: Diese basieren auf der Top-Down-Methodik, in der ein System weiter in Kompositionssubsysteme unterteilt ist. Das strukturierte Programmierungskonzept wurde im Jahr 1966 von Corrado Böhm und Giuseppe Jacopini formalisiert. Sie zeigten das theoretische Computerprogramm mit Hilfe von Schleifen, Abläufen und Entscheidungen.

Strukturierte Programmierung beschränkt sich nicht nur auf den Top-Down-Ansatz. Es verwendet Methoden mit: -

1. Top-Down-Analyse zur Problemlösung: Sie konzentriert sich auf die Unterteilung des Problems in Unterteile und vereinfacht somit die Problemlösung.

2. Modularisierung für die Programmstruktur und -organisation: Sie organisiert große Anweisungen, indem sie in separate und kleinere Abschnitte von Modulen, Unterprogrammen und Unterprogrammen unterteilt werden.

3. Strukturierter Code für die einzelnen Module: Kontrollstrukturen bestimmen, in welcher Reihenfolge der Befehlssatz ausgeführt werden soll. Daher umfasst ein strukturierter Code keine GOTO-Anweisung, da er keine bestimmte Ausführungsreihenfolge darstellt.

Beispiel ALGOL, Pascal, Pl / I, C, Ada

Objektorientierte Sprachen: Objektorientierte Programmiersprachen basieren auf den 'Objekten' und nicht auf 'Aktionen'. Diese Sprache bevorzugt Daten eher als Logik. Ein Objekt kann als die Paarung von Daten mit den Operationen definiert werden, die für sie ausgeführt werden können. Es ist einer der neuesten und leistungsfähigsten Typen. Objekte können Informationen speichern und sie können auch mit anderen Objekten interagieren.

Die drei Hauptkonzepte, die von einer Objektprogrammiersprache definiert werden, sind:

  • Datenkapselung oder Datenabstraktion
  • Vererbung oder Herleitung
  • Dynamische Bindung oder Laufzeitbindung

Beispiele C ++, C #, BETA, Chapel

Vorteile dieser Sprachen sind unten aufgeführt:

Prozedural

Strukturelle

Objektorientierter

1.Einfache, einfache Implementierung von Compilern und Dolmetschern

2. Die Möglichkeit, denselben Code an verschiedenen Stellen im Programm wiederzuverwenden, ohne ihn zu kopieren.

3. Eine einfachere Möglichkeit, den Programmablauf zu verfolgen.

4. Die Fähigkeit, stark modular oder strukturiert zu sein.

5. Benötigt nur weniger Speicher.

1. Programme werden einfacher und schneller geschrieben

2. Programme sind zuverlässig, da in der Anfangsphase der Programmentwicklung weniger organisatorische und logische Fehler auftreten.

1. Verbesserte Produktivität bei der Softwareentwicklung durch Modularität, Erweiterbarkeit und Wiederverwendbarkeit.

2. Die Softwarewartung wurde verbessert

3. Die Wiederverwendbarkeit hilft bei der schnelleren Entwicklung von Programmen, da die Sprache eine umfangreiche Objektbibliothek wert ist

4. Geringere Entwicklungskosten

5. Eine höhere Qualität der Software kann sichergestellt werden

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