Unterschied zwischen MPEG2 und MPEG4

Hauptunterschied: MPEG steht für die Moving Picture Experts Group. MPEG2 wurde 1995 veröffentlicht und ist effektiv der Nachfolger von MPEG1. Es ist ziemlich ähnlich wie MPEG1 und soll das vorherige Format verbessern. MPEG2 beinhaltet eine generische Codierung von Bewegtbildern und zugehörigen Audioinformationen. MPEG4 wurde 1999 veröffentlicht und wurde als Kodierungsmethode für Geräte mit begrenzten Ressourcen entwickelt, hauptsächlich für tragbare Geräte wie Mediaplayer und Mobiltelefone. Dieses Format eignet sich auch häufig für Online-Video- und -audiodateien, hauptsächlich für Streaming Media, sowie für CD-Vertrieb, Telefon, Videotelefon und Broadcast-TV-Anwendungen.

MPEG steht für die Moving Picture Experts Group. Es ist eine Arbeitsgruppe von Experten, die 1988 von ISO und IEC gegründet wurde. Es war eine gemeinsame Initiative zwischen Hiroshi Yasuda vom Nippon Telegraph und Telephone und Leonardo Chiariglione. Chiariglione dient seit seiner Gründung als Vorsitzender der Gruppe.

Das Ziel von MPEG war es, Standards für die Komprimierung und Übertragung von Audio und Video festzulegen. Bis 2005 ist die Gruppe auf ungefähr 350 Mitglieder pro Meeting aus verschiedenen Branchen, Universitäten und Forschungseinrichtungen angewachsen.

Die von MPEG festgelegten Standards bestehen aus verschiedenen Teilen. Jeder Teil deckt einen bestimmten Aspekt der gesamten Spezifikation ab. MPEG hat die folgenden Kompressionsformate und Zusatzstandards standardisiert:

  • MPEG-1 (1993): Codierung von Bewegtbildern und dazugehörigem Audio für digitale Speichermedien mit bis zu etwa 1, 5 Mbit / s (ISO / IEC 11172). Entwickelt, um digitales Rohvideo und CD-Audio in VHS-Qualität ohne übermäßigen Qualitätsverlust zu komprimieren. Dadurch werden Video-CDs, digitales Kabel- / Satellitenfernsehen und DAB (Digital Audio Broadcasting) möglich. Es enthält das beliebte Audiokomprimierungsformat MPEG1 Audio Layer III (MP3).
  • MPEG-2 (1995): Generische Codierung von Bewegtbildern und zugehörigen Audioinformationen (ISO / IEC 13818). Beschreibt eine Kombination aus verlustbehafteter Videokomprimierung und verlustbehafteten Audiodatenkomprimierungsmethoden, die das Speichern und Übertragen von Filmen mit derzeit verfügbaren Speichermedien und Übertragungsbandbreite ermöglichen.
  • MPEG-3: befasste sich mit der Standardisierung der skalierbaren und Multi-Resolution-Komprimierung und war für die HDTV-Komprimierung gedacht, wurde jedoch als redundant befunden und mit MPEG2 zusammengeführt.
  • MPEG-4 (1999): Kodierung von audiovisuellen Objekten. Beinhaltet die Komprimierung von AV-Daten für Web (Streaming Media) und CD-Verteilung, Sprache (Telefon, Videotelefon) und Broadcast-TV-Anwendungen. Es beinhaltet den MPEG-4 Part 14 (MP4).
  • MPEG-7 (2002): Schnittstelle zur Beschreibung von Multimedia-Inhalten. Kein Standard, der sich mit der eigentlichen Kodierung von Bewegtbild und Ton befasst, wie MPEG1, MPEG2 und MPEG4. Es verwendet XML zum Speichern von Metadaten und kann an den Timecode angehängt werden, um bestimmte Ereignisse zu kennzeichnen oder den Text mit einem Song zu synchronisieren.
  • MPEG-21 (2001): Multimedia-Framework. Ziel ist die Definition eines offenen Rahmens für Multimedia-Anwendungen. Basierend auf der Definition eines digitalen Elements und von Benutzern, die mit digitalen Elementen interagieren.

MPEG2 wurde 1995 veröffentlicht und ist effektiv der Nachfolger von MPEG1. Es ist ziemlich ähnlich wie MPEG1 und soll das vorherige Format verbessern. MPEG2 beinhaltet eine generische Codierung von Bewegtbildern und zugehörigen Audioinformationen. Es verbessert den Kompressionsfaktor und verbessert die Fähigkeiten von MPEG1, so dass MPEG2 hauptsächlich für DVD-Videos sowie für die Ausstrahlung von digitalem Fernsehen einschließlich terrestrischem Fernsehen, Kabel und Satellit verwendet wird.

MPEG2 ist auch eine verlustbehaftete Komprimierung, jedoch ermöglicht MPEG2 eine bessere Auflösung. Es wurden auch höhere Bitraten verwendet. Eine verlustbehaftete Komprimierung bedeutet, dass beim Speichern einer Datei aufgrund der Komprimierung ein leichter Qualitätsverlust auftritt. Bei jedem erneuten Speichern ergibt sich ein geringfügiger Qualitätsverlust durch Kompression. Daher ist es nicht das beste Format für den Fall, dass Sie zahlreiche Änderungen vornehmen und das Bild erneut speichern müssen. Wenn jedoch nur wenige Änderungen vorgenommen werden und die Datei in einem hochwertigen Format gespeichert wird, ist der geringfügige Qualitätsverlust aufgrund der Komprimierung hauptsächlich vernachlässigbar. Ein Vorteil der Verwendung dieses Formats besteht darin, dass die Datei aufgrund der Komprimierung weniger Speicherplatz für die Datenspeicherung beansprucht.

Darüber hinaus wurden mit MPEG2 einige Schwachstellen des MPEG1 behoben, darunter:

  • Audiokomprimierung auf zwei Kanäle beschränkt
  • Keine standardisierte Unterstützung für Interlaced-Video mit schlechter Komprimierung bei Verwendung von Interlaced-Video
  • Begrenztes standardisiertes Profil, das für Videos mit höheren Auflösungen nicht kompatibel ist. Unterstützung für 4k-Video, aber keine praktische Möglichkeit zum Kodieren von Video für höhere Auflösungen
  • Eingeschränkte Identifikation der unterstützenden Hardware
  • Nur eine Farbraumunterstützung - 4: 2: 0

Darüber hinaus wurde in MPEG2 auch die Unterstützung für variable Quantisierung und VBR unterstützt. MPEG2 verfügt auch über einen komplexeren Codierungsalgorithmus, aufgrund dessen es mit MPEG1 nicht kompatibel ist. Daher können MPEG1-Player keine MPEG2-Dateien decodieren und wiedergeben.

MPEG4 wurde 1999 veröffentlicht und wurde als Kodierungsmethode für Geräte mit begrenzten Ressourcen entwickelt, hauptsächlich für tragbare Geräte wie Mediaplayer und Mobiltelefone. Dieses Format eignet sich auch häufig für Online-Video- und -audiodateien, hauptsächlich für Streaming Media, sowie für CD-Vertrieb, Telefon, Videotelefon und Broadcast-TV-Anwendungen.

MPEG4 basiert auf dem MPEG-1- und MPEG-2-Standard und ist ebenso wie ein Grafik- und Videoverlust-Kompressionsalgorithmus. MPEG-4-Dateien sind jedoch kleiner und daher für das Online-Streaming oder das Speichern auf tragbaren Playern mit begrenztem Festplattenspeicher bevorzugt. Dies ist vor allem darauf zurückzuführen, dass MPEG-4 auf der Wavelet-Technologie basiert, mit der Farbbilder mit einer Geschwindigkeit von 20: 1 bis 300: 1 und Graustufenbilder mit 20: 1 bis 50: 1 komprimiert werden können. Darüber hinaus ist der MPEG4-Kompressionsmechanismus im Vergleich zu MPEG2 etwas komplizierter. Dies liegt daran, dass MPEG4 bessere Algorithmen benötigt, um zu scannen und zu bestimmen, welche Pixel verworfen werden können, um die Datengröße noch weiter zu reduzieren.

Wikipedia listet Folgendes als Merkmale von MPEG4 auf:

  • Mit MPEG-4 können verschiedene Software- und Hardwareentwickler Multimedia-Objekte erstellen, die über bessere Anpassungsfähigkeit und Flexibilität verfügen, um die Qualität solcher Dienste und Technologien wie digitales Fernsehen, Animationsgrafiken, das World Wide Web und deren Erweiterungen zu verbessern.
  • Datennetzbetreiber können MPEG-4 zur Datentransparenz verwenden. Mit Hilfe von Standardverfahren können MPEG-4-Daten interpretiert und in andere Signaltypen umgewandelt werden, die mit jedem verfügbaren Netzwerk kompatibel sind.
  • Das MPEG-4-Format bietet Endbenutzern vielfältige Interaktionen mit verschiedenen animierten Objekten.
  • Standardisierte Digital Rights Management-Signalisierung, ansonsten in der MPEG-Community als Intellectual Property Management and Protection (IPMP) bekannt.

MPEG4 wurde im Laufe der Jahre immer beliebter. Eines der am häufigsten verwendeten Formate ist das .mp4. MPEG-4 Part 12 wurde aus der Apple MOV-Datei entwickelt und führte schließlich zu MPEG-4 Part 14, dem MP4-Format. Das MP4 ist ein Containerformat. Dies bedeutet, dass es zum Speichern von Audio- und / oder Videodaten verwendet werden kann. MP4-Video und -Audio können auch über das Internet gestreamt werden.

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